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多湖輝(たご あきら)の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 レベルファイブ 2009.6.18 DS 「頭の体操」からの問題集 続編 多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー 多湖輝の頭の体操 第3集 不思議の国の謎解きおとぎ話 多湖輝の頭の体操 第4集 タイムマシンの謎解き大冒険
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登録日:2019/02/27 Wed 23 44 39 更新日:2024/06/08 Sat 22 59 55NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 TDGの集大成 ウルトラシリーズ ウルトラマンZ ウルトラマンギンガ ウルトラマンギンガS ウルトラマン撃破成功 ウルトラ怪獣 エタルダミー ガンQ キメラベロス ゴルザ ジャグラスジャグラー チブル星人エクセラー トライキング ファイブキング ファイヤーゴルザ ヘビクラ・ショウタ メルバ レイキュバス 中ボス 中ボス怪獣 反射 合体怪獣 寄生生物セレブロ 平成のタイラント 怪獣 敵か味方か揺れ動く奴 田口清隆 超コッヴ 超合体怪獣 部位破壊は基本 闇の力、お借りします! 闇の助太刀 闇の特別応援 本当にご苦労様でした、ムッシュ・ボルスト。 おかげで今必要とするエネルギーは十分に貯まりました……。 レディース・エーンド・ジェントルメン! いよいよ私の出番です……この力にひれ伏すがいい!! モンスライブ! ゴルザ! ガンQ! メルバ! レイキュバス! 超(スーパー)コッヴ! 超・合・体!! 画像出典:ウルトラマンギンガS(2016年7月15日~9月2日、11月4日~12月23日) 第7話「発動!マグネウェーブ作戦」より @円谷プロ、「ウルトラマンギンガS」製作委員会 ファイブキングとは、『ウルトラマンギンガS』に登場する合体怪獣である。 『ギンガS』本編では第7話「発動! マグネウェーブ作戦」、第8話「朝焼けの死闘」に登場。本編の中ボスを務めた。 ●目次 データ 概要 使用怪獣 特徴 能力 本編の活躍第7話「発動! マグネウェーブ作戦」 第8話「朝焼けの死闘」 派生作品での登場劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!! ウルトラマンジード ウルトラマンZ【トライキング】 余談 データ 身長:75m(最大) 体重:55,000t(最大) 別名:超合体怪獣 概要 画像出典:劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!(2015年)より ©︎円谷プロ、「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会 『ウルトラマンギンガ』シリーズの世界では、怪獣やウルトラマンたちは「スパークドールズ」と呼ばれる人形に変えられており、 これを特殊なアイテムで踵に付属した「ライブサイン」をリードすることで、スキャンした人間/宇宙人がその怪獣やウルトラマンに変身する。 これをウルトライブ/ダークライブ/モンスライブ(モンスライブが怪獣のみに変身可能)などと呼ぶ。 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル』にて、イカイカ星人ことイカルス星人がレッドキング、ベムスター、バラバなど6体の怪獣&超獣のスパークドールズを次々ダークライブすることでタイラントに変身したが、 シリーズ第2期『ウルトラマンギンガS』では、タイラントのパワーに注目したチブル星人エクセラーが地底聖獣 シェパードンのビクトリウムの高次元エネルギーと彼が選び抜いた強力な怪獣を媒介にすることで誕生した。 使用怪獣 ファイブキングは、その名の通り5体の怪獣の集合体。 そう、かの暴君怪獣 タイラントのようにねえ……。 エクセラーがモンスライブに使った怪獣は、以下の五体。 超古代怪獣 ファイヤーゴルザ(*1) 超古代竜 メルバ 宇宙海獣 レイキュバス 奇獣 ガンQ 宇宙戦闘獣 超コッヴ(*2) ファイブキングの名はこれらのスパークドールズを使ったことから由来している。 ボルスト「名前からして強そうだ!」 特徴 平成ウルトラシリーズに登場した合体怪獣(キングオブモンス除く)がいずれもゲテモノのような姿だったのに比べると、 ファイブキングはタイラントやグランドキングに似た二足歩行怪獣らしい姿をしている。 ただ、これまでの合体怪獣が各怪獣のパーツが組み合わせたものだったのに対して、各怪獣がそれぞれの部位として融合したようなデザインとなっている。 一見、ゴルザを素体とし、上半身をゴルザの相棒怪獣たるメルバがフードのように覆い被さったような姿だが、右腕はレイキュバスの顔から鋏が生えたもので、左腕はなんとガンQの顔が丸ごと生えている。 下半身は超コッヴの両手が脚部となったものだが、よく見ると超コッヴの顔が小さく腹部に張り付いている。 背部からはメルバの巨大な翼と尻尾が伸びているが、尻尾は言われないと気がつかないレベル。 さらに、背部にはビクトリウムにも似た青い結晶体が背びれのように鋭く一直線状に突き出ている。 五匹の怪獣の顔も施されているのか、鳴き声もそれぞれ素材となった五匹が一度に叫ぶ。 特に特徴的な鳴き声のガンQと超コッヴの鳴き声がやたらと目立つ。若干やかましいとかいわない 能力 部位 担当怪獣 能力 左腕 ガンQ 「ガンQビーム」という光線状の衝撃波動を発射するだけでなく、敵の光線を吸収し倍にして弾き返す能力を持つ。またその気になればオリジナルのガンQ同様、相手を吸収することも可能。但し無の存在であるグリーザは流石に飲み込むことが出来なかった。 右腕 レイキュバス 鋏で攻撃、かつ口から冷気と火炎の合成光線を放つ 腹部 超コッヴ 腹部の超コッヴの顔から無数の破壊光弾を撃ち出す 背中 メルバ メルバの翼を広げることで空を飛ぶだけでなく、暗雲状のワームホールを形成し空間を移動する 頭部 ゴルザ+メルバ 頭部からメルバの「メルバニックレイ」とゴルザの「超音波光線」を発射。更に2つの能力合体光線「ゴルメルバキャノン」を発射する ……と、いいとこどりの極みのような力を持つ。(*3) そして上記全ての攻撃を同時に行う必殺技「カタストロフィスパーク」は広範囲を攻撃し周囲を破壊しつくす。 特に、ガンQの吸収能力は「新ウルトラマン列伝」第64回「チブル星人エクセラーのファイブキング超解析(後編)」にてエクセラーが「トリッキー&ストロングなファイブキングの隠し玉です」と得意げに自慢するほどのもの。 使用する際にはギンガの強化形態であるギンガストリウムよろしく「〇×の力!」と怪獣の名を叫んでいる。 2つの力を使う時にはご丁寧に2体の怪獣の名を叫ぶこともある。 ビクトリウムエネルギーも十分に使っているのか基礎スペックも圧倒的に高く、ビクトリーはおろか、ギンガストリウムを戦闘不能にまで追いやるほどの強さを見せている。 また、EXレッドキングに殴られようがエレキングの電撃を受けようがキングジョーカスタムのペダニウムランチャーが直撃しようがかすり傷一つ負わない頑強さをも持ち合わせている。 反面、上記のように飛び道具が豊富な為か接近戦は「ギンガS」時はほとんど行わなかった。しかし、「ウルトラ10勇士」や「Z」では積極的に行っていたので元々身体能力の高くないチブル星人が変身していたことが理由のようだ。 本編の活躍 第7話「発動! マグネウェーブ作戦」 ガンQにモンスライブし、シェパードンのビクトリウムエネルギーを吸収するガッツ星人ボルスト。 これを阻止せんと特捜チーム・UPGは一条寺友也の提案で「マグネウェーブ作戦」を発動、ガンQの放つ光線と同じ周波の磁力光線をぶつけてビクトリウムエネルギーの吸収を阻止せんと試みた。 アンドロイド・ワンゼロ率いるチブロイド軍団の妨害工作を辛うじて跳ね除けながら作戦は成功。 死闘の末、ガンQはビクトリーに、分身ボルストがモンスライブしたファイヤーゴルザはギンガストリウムに倒されるが、 ボルストはエクセラーの捨て石にすぎなかった。 5体のスパークドールズをモンスライブしファイブキングを召還するエクセラー。 暗雲と雷鳴を轟かせガイアとアグルのごとく土煙を巻き起こし二大ウルトラマンの前に姿を現した。 ほぼ手負いの状態だった二人のストリウム光線&ビクトリウムシュートを左手で吸収し、一気に反射して二人を庇うシェパードンを打ちのめす。 怒りに燃えるビクトリーをゴルメルバキャノンで返り討ちにした上に、ギンガストリウムのスパークランスを弾き返した後破壊光弾で滅多打ちにし、戦闘不能に陥れた。 当話ラスト、逆光とスモークを背にし五匹分の雄叫びを上げる様(*4)は視聴者に圧倒的な強敵感を刻み付けたことであろう。 第8話「朝焼けの死闘」 ギンガとビクトリーはウルトライブを解除しヒカルとショウを逃がして活動停止する。 エクセラーは夜明けまでにビクトリアンに地底世界を明け渡し、ビクトリウムをすべて譲渡することを要求しファイブキングもろとも姿を消す。 UPGは友也の提案を受け、マグネウェーブ装置を使いシェパードンのビクトリウムエネルギーをカラータイマーに照射して復活させようと試みる。 プログラム構築前にエクセラーによって自爆装置を強制的に発動されたワンゼロが立ちはだかる。 さあ~て…… だ~れも私の言うことを聞く気がないようなので、思い知らせてやりましょうかねえ!! ビクトリアンの返答がないのにしびれを切らしたエクセラーもファイブキングにモンスライブ、ハイテンションで約束の時間に満たないまま市街地を蹂躙する。 ギンガの力はなくても、怪獣の力ならある!! ワンゼロをショウに任せ、ヒカルは怪獣の力でエクセラーを迎え撃つ。 EXレッドキング、エレキング、キングジョーカスタムへとライブしファイブキングに立ち向かうが幾度も返り討ちにされてしまう。 力の差を見せつけ、「使えんコマばかりだなぁ!」とあざ笑うエクセラーに対し、ヒカルは叫ぶ。 コマじゃない……怪獣は戦えるコマなんかじゃない! 俺達に力を貸してくれる、大切な仲間だ!! なぁ~かぁ~まぁ~?下らぁ~んっ!! キングジョーをレイキュバスの爪で締め上げ、エクセラーはゼロ距離からガンQビームを浴びせるのだった。 友也の懸命な作業の末、3時間もかかると言われたエネルギー照射プログラムは1時間で完成。 アリサとゴウキのエネルギー照射によりギンガとビクトリーのカラータイマーに再び光が宿った。 甦ったスパークドールズを手にヒカルはギンガに、ワンゼロを退けたショウもビクトリーにウルトライブ。 ここに、二大ウルトラマンのリターンマッチが始まった! どいつもこいつも、忌々しい下等動物め! くらえぇぇぇぇーっ!! 復活した光の戦士たちに向かい、エクセラーの怒号を受けすべての光線を発射するファイブキング。 これを回避したギンガとビクトリーは大地に立ち、ゴルメルバキャノンをかわし走り出す! 牽制のビクトリウムスラッシュを何度も繰り出すビクトリーだが、左腕のガンQに吸収されてしまう。 ファイブキングがビクトリーに集中している隙を見逃すまいとギンガはギンガスパークランスを構え、背中の結晶体を砕いてギンガストリウムへと変わる! 忌々しい…!虫ケラどもぉぉぉ!! 散れ!!散れ!!散れぇぇぇーっ!! 結晶体ごとプライドを粉々に打ち砕かれ、怒り狂うエクセラー。 先程の余裕が嘘のようにファイブキングがデタラメな攻撃を繰り返すが、その周囲を駆け抜ける二人にはまったく当たらない。 ヒカル!今こそ、ウルトラ兄弟の力を使うんだ! タロウの言葉を受け、ヒカルはM87光線を繰り出す。 吸収せんと左腕を構えるファイブキングだが、ビクトリーのサドラシザースによるアッパーで弾かれてしまい、ガンQの部位を破壊されてしまう。 続けて右腕を攻撃するビクトリー。しかしサドラとレイキュバスの爪とでは大きさやパワーに差がありすぎたのか、押し合いに負けあっけなく弾かれてしまう。 怯まずビクトリーはEXレッドキングナックルに変えて反撃、巨大な拳の前ではいかにレイキュバスの爪でも砕けない。 何ぃ!? グーだとォっ!? すかさずスペシウム光線で右腕を破壊するギンガストリウム。 そのままゴルメルバキャノンを受けながらもエメリウム光線でメルバの頭部を焼き切った。 超コッヴの腹からの破壊光弾をビクトリーのビクトリウムエスぺシャリーですべて相殺した後、ウルトラショットで超コッヴの顔を粉砕。これでファイブキングは丸腰も同然な状態となった。 奇声をあげてとうとう混乱し始めたエクセラーはメルバの両翼を広げ黒雲のワームホールを形成。 撤退し体勢を立て直そうとするが、ビクトリウムシュートとメタリウム光線で両翼を破壊され、完全に退路を断たれてしまった。 これで最後だ!! やめろぉ!ぼぼぼ、暴力はやめたまえ! やめてえええええええ~っ!! 無論、向こうから喧嘩を売ってきた奴の戯言が聞き入れられる道理はない。 必殺のストリウム光線が照射され、直撃を受けたファイブキングはエクセラーの絶叫を残し木っ端微塵に吹っ飛んだ! かくして戦いは終わり、地球は守られた。 この勝利は、平和を愛するビクトリアンとシェパードンの願いとUPGによる知恵と勇気、そして二人のウルトラマンの友情が団結したことによって得たものに他ならないであろう。 しかし、しぶとく生きていたエクセラーはひとり更なる策謀を張り巡らせていた……。 おのれ、人間ども……! やはり最高の頭脳を持つ私には、最強の肉体がふさわしい。 宇宙最強のあの肉体が……! ウッフッフッフッフッ……ファーッハッハッハッ……ファーッハッハッハッハアーッ!! それに呼応する様に、月面には赤黒く光る十字模様が浮かんでいた…。 派生作品での登場 劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!! エタルガーの力でファイブキングのエタルダミーが出現。 平成3部作の怪獣の着ぐるみが殆ど現存しないor劣化して撮影に使える状態ではないことと尺の都合もあり、 元の怪獣と交戦したティガ・ダイナ・ガイアの3大ウルトラ戦士が戦う。 最終的にティガ・パワータイプのデラシウム光流、ダイナ・ミラクルタイプのレボリウムウェーブ、ガイア・スプリーム・ヴァージョンのフォトンストリームの同時攻撃により撃破された。 無茶しやがって… ウルトラマンジード ファイブキング自体は登場しなかったものの、第16話「世界の終わりが始まる日」にてファイブキングの怪獣カプセルが登場。 ウルトラマンベリアルがゾグ第二形態の怪獣カプセルと共にライザーでリードすることでベリアル融合獣 キメラベロスにフュージョンライズする。 ウルトラマンZ 【トライキング】 実験だ… KABURAGI Access granted! 超古代怪獣…超古代竜…宇宙戦闘獣… 〔GOLZA〕 〔MELBA〕 〔SUPER C.O.V.〕 キエテ カレカレータ… T R I K I N G ! 画像出典:ウルトラマンZ(2020年6月20日~) 第8話「神秘の力」より ©円谷プロ、「ウルトラマンZ」製作委員会・テレビ東京 身長:75m 体重:45,000t 別名:合体怪獣 ウルトラマンZでは亜種怪獣として「トライキング」が登場。 ゼットライザーに「ゴルザ」「メルバ」「超コッヴ」の怪獣メダルをセットし、スキャンすることで変身する。 両腕がファイヤーゴルザの物になっているのが特徴で、ゴルザのフィジカルにメルバと超コッヴの遠距離攻撃技を駆使する正統派なバトルスタイルが売り。当然合成されていないレイキュバスの鋏や冷気と火炎の合成光線、ガンQのビームや光線吸収能力は使えない。 ゼットライザーは一度に3つのメダルしか読み込めないため、本編でこの怪獣になる人物達は、一度この怪獣に変身した後、ガンQ、レイキュバスのメダルを追加スキャンすることで「ファイブキング」に進化するというプロセスをとっている。 第8話「神秘の光」にてカブラギ シンヤ(に寄生したメインヴィラン・セレブロ)がピット星人姉妹を利用して集めた怪獣の細胞から精製した怪獣メダルを用いてウルトラゼットライザーで変身し、(*5)一度目の戦闘ではセブンガー・ウインダムの両方を圧倒して撃退する。 その後変身を解いて、洗脳したピット星人の姉妹からレイキュバス、ガンQの体組織を受け取り怪獣メダルを生成すると再変身して、夜の街に出現、ゼット・アルファエッジと交戦。互角の戦いを繰り広げるも、ゼットランスアローの猛攻に次第に苦戦に追い込まれていく。 しかし、カブラギが「レイキュバス」「ガンQ」のメダルを追加スキャンしたことで両腕が変形し、ファイブキングへと進化を遂げる。 〔GAN-Q〕 〔REICUBAS〕 キエテ カレカレータ… F I V E K I N G ! そのスペックでウルトラマンゼットを圧倒するも、因縁深いティガ ・ダイナ・ガイアの力を使ったゼットの超能力形態・ガンマフューチャーが登場して状況は一変。 空中から叩き落とされた隙にガンマイリュージョンで出現したティガ・ダイナ・ガイアの幻影からゼペリオン光線・ソルジェント光線・フォトンストリームの同時攻撃を食らってガンQの吸収能力を使う間もなく頭部と両腕を破壊された上に、 ガンマフリーザーで凍らされたところを小さくなったゼットに体内に入り込まれ、体内からゼスティウム光線を食らって爆散した。 こうでもしなきゃタイマンで戦っていい様な相手じゃないとはいえオーバーキルにも程がある ちなみにファイブキングに使用した5つのメダルはカブラギが研究所帰還時にヘビクラ ショウタことジャグラス ジャグラーの急襲を受けたはずみで落としてしまい、そのままジャグラーに回収された。 しょうがねぇな、ちょっと手伝ってやるか……。 HEBIKURA Access granted! ゴルザさん、メルバさん、超(スーパー)コッヴさん…… 〔GOLZA〕 〔MELBA〕 〔SUPER C.O.V.〕 お待たせしました。闇の力、お借りします!! T R I K I N G ! 第15話「戦士の使命」では奪ったメダルを使ってジャグラーが変身し、グリーザに苦戦するゼットとジードを援護、しかし、光線は逸らされるわ、吸収されるわ、格闘は全ていなされるわと大苦戦した為、即ファイブキングに進化する。 アァッ、無茶苦茶なヤローだ…! ガンQさん!レイキュバスさん! 〔GAN-Q〕 〔REICUBAS〕 闇の力…もうちょっとお借りするぜぇぇ!! F I V E K I N G ! ガンQの吸収能力でグリーザを吸い込もうとするも逆にエネルギーを吸われてしまい、全く歯が立たず敗北(*6)。 地球の不条理たるガンQもこの世の不条理そのものと言えるグリーザ相手じゃ相手が悪過ぎたということだろうか。 活躍そのものは短かったものの、かつて2人のウルトラ戦士を苦しめたファイブキングが2人のウルトラ戦士と共に戦うと言う中々にインパクトのあるシーンとなった。 そして、嘗て仲間を嘲笑う悪党の生み出した怪獣が仲間を守る為に共闘したという意味では、感慨深い展開である。 更に第22話「それぞれの明日」でも再登場。 セブンガーを払い除けてベータスマッシュと交戦する。 ベータスマッシュがゼスティウム光線を放った瞬間近くにいたキングジョーSCを盾にして防ぎ、ファイブキングへと進化。音声ミスでダークゼットライザーではなくウルトラゼットライザーの音声になってたのは内緒。 ゼットもデルタライズクローにタイプチェンジするが、ベリアロクがボイコットした為に徒手空拳で戦う羽目になる。 ファイブキングは格闘戦に挑むゼットをレイキュバスで羽交い締めにするもあっさり振り解かれ、次々と攻撃をいなされるなど終始圧倒された挙句、ゼットスラッガーとデルタギガリッパーを受けるも、何とかカタストロフィスパークで反撃する。 しかしここでゼットがガンマフューチャーにタイプチェンジ。 そこから出て来たティガ・パワータイプの幻影とダイナ・ストロングタイプの幻影のデラシウム光流・ガルネイトボンバーをガンQの腕で吸収して撃ち返すがバリアに阻まれ、続いて出て来たガイアの幻影のフォトンクラッシャーも吸収しようとするが、吸収中にフォトンエッジも上乗せされた為に吸収しきれずガンQの腕が破壊される。 その無防備な隙を狙って放たれたギャラクシーバーストを喰らい爆散、ジャグラーは無事であったがファイブキングのメダル一式は落としてしまい、セレブロに回収されてしまった。 戦闘前に元ストレイジの基地にして地球防衛軍日本支部内第一特殊空挺機甲群の基地に潜入して特空機4号・ウルトロイドゼロの完成の為に「D4レイを制御出来るゼットのゼスティウム光線のデータが必要」と言う情報を得ていたので、乱入したのはゼットにゼスティウム光線を撃たせて防衛軍にデータを集めさせるのが目的だったと思われる。 第24話「滅亡への遊戯」ではクリヤマ長官(に寄生したセレブロ)が変身してウルトロイドゼロを強奪しようとしたヘビクラを強襲。 ヘビクラが変身するゼッパンドンと熾烈な戦いを繰り広げつつ、カラータイマー点滅の状態で乱入して来たデルタライズクローを変身解除に追い込んだが、その隙を突かれてゼッパンドンの尻尾に腹を貫かれ倒れる。 しかしまだ戦闘不能にはなっておらず、ヘビクラがウルトロイドゼロに意識を向けたその隙にハルキにガンQの左腕を突きつけ、ヘビクラにウルトロイドゼロかハルキのどちらを選ぶか脅迫。 ヘビクラがハルキを助ける選択をした為、至近距離でのガンQビームとゼッパンドン撃炎弾の撃ち合いで決着をつける形に。 爆発が起きた末にお互い変身解除する形で引き分けるが、倒れ込むヘビクラの一方でセレブロ側は体を崩しつつも動けており、戦闘不能のハルキからベリアルメダルを奪うことに成功した。 余談 ギンガS前半の総集編ともいえる「新ウルトラマン列伝」第63回「チブル星人エクセラーのファイブキング超解析(前編)」及び第64回「チブル星人(ry(後編)」にて、ファイブキングを構成する五体の怪獣のスパークドールズを見て興味を持ったボルストがエクセラーに知識を得る為の講義というていで初登場した回での能力や活躍がエクセラーとボルストの漫才を交えて解説された。 前述の通り前後編なので、前編の終わりではゴルザ、メルバ、レイキュバスの解説が終わった後でエクセラー側の機械の故障で通信が切れ、続きはまた今度と打ち切られる(*7)少々強引なもの。 直後にギンガとビクトリーを思い出し怒りに震えるが、超コッヴと超パズズを圧倒するガイアとアグルのコンビネーションを素直に賞賛するというレアな光景も見れるぞ! ラストではOPテーマ「英雄の詩(うた)」のサビ部分と共にファイブキングの活躍場面が描かれるが、第7話ラストの逆光場面で曲が終わる瞬間に「『怪獣』の詩になってる!」というツッコミがあったとか……。 上記の新列伝の特集や「ウルクロZ」でギンガやZとこの怪獣の対決から各パーツの怪獣やダイナ、ガイアの紹介を行っている点から分かるようにパーツ元になった怪獣やエピソードを自然に再編集特集や再放送で紹介しやすいという連動性も前提に入れた怪獣であり、着ぐるみ的にも1体でティガ、ダイナ、ガイア関連の3人の因縁の相手を任せられるという点から予算的にも非常に優れている。こうした背景もあり「ギンガS初出の怪獣なのに平成三部作の代表怪獣として扱われる」という奇妙な立ち位置と化している。 ファイブキングのソフビは、『ギンガS』放送当時のウルトラ怪獣500より大きいウルトラ怪獣DXとして発売された。 当時のソフビにはギンガスパーク、ビクトリーランスでリードできるライブサインが足の裏についているのだが、ファイブキングのものには素材となった5体分のライブサインがついているため、ソフビが全種類なくてもモンスライブ遊びが出来る仕様となっている。 トライキングはファイブキングがウルトラマンZに登場するにあたっての完全な後付け。 吹原氏と共同でZのシリーズ構成を担っていた田口清隆監督が登場させる怪獣を考える話し合いを行った際に、 ウルトラゼットライザーとメダルの仕様を聞いた坂本浩一監督が「ファイブキングを3と2に分けて合わせる形で登場させられないか」と提案。 造形スタッフに相談したところスーツの両手を改造する形でいけそうとの回答があり、完成映像のようなトライキングが誕生することとなった。 ウルトラ怪獣モンスターファームでも実装。 隠し怪獣の中でも最難関の解放条件を誇り、ゴルザ、メルバ、レイキュバス、ガンQ、超コッヴの五体の怪獣でSランクに到達する必要がある。 これだけなら慣れたブリーダーならそう問題はなく見えるが、メルバと超コッヴは隠し怪獣。 特に超コッヴが問題で、解放条件が難関な上に完全に運に左右される。人によってはいつまで経っても解放できないこともある。 その後に招待されるカタストロフ杯で優勝すれば見事解禁。苦労はひとしおだがそれに見合う価値はある。 力がA、賢さがD、それ以外はCというかなり育てやすい適性を持つ。 派生種はムジカファイブキング。体色の赤の部分が金色に変わっており、めちゃかっこいい。他には、下半身は黒、胴体部は白が基調。 「ムジカ」とあるように音楽モチーフであり、羽には音符があり、ガンQの瞳がディスク上になっている。 特徴は超必殺技の威力アップ。基本的に強力な技が更にブーストされる。 追記・修正は5つの鳴き声を同時に発せる人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけガンQが戦力とインパクトの5~6割くらい占めてるよな -- 名無しさん (2019-02-28 09 29 15) ↑そんなこと言ったらタイラントのほとんどはベムスターだろ -- 名無しさん (2019-02-28 10 59 20) タロウ当時のタイラントはベムスターとバラバが一番目立っていたのは否定できない……ただ口から吐く炎はキングクラブらしいからイメージの問題か -- 名無しさん (2019-02-28 14 35 09) ↑3ギンガのランスすら抑え込む力はゴルザもあると思う。 -- 名無しさん (2019-02-28 20 32 49) エタルダミーはレイキュバスぐらいしかTDG苦戦してないし実はギンガ・ビクトリーのやつとして出てきた説 -- 名無しさん (2019-02-28 22 36 59) ↑乗り越えたとはいえ、ガンQは我夢のトラウマ案件だったとは思うよ -- 名無しさん (2019-02-28 22 40 04) こいつのせいでキメラベロスの声がウルトラ怪獣屈指のやかましさになってるよな -- 名無しさん (2019-02-28 22 48 41) ガイアスプリーム「さすがにコイツを投げてはいけない気がしたから蹴るだけにしておいた」 -- 名無しさん (2019-03-01 16 06 25) ↑4ゴルメルは危うく踏み潰されかけたし知名度的にも妥当.コッヴは知らん -- 名無しさん (2019-05-16 22 07 03) もう一度こいつ出てくれないかな・・・ -- 名無しさん (2019-09-23 00 02 15) 実は素材になってる怪獣は全員大怪獣バトルに参戦経験があるっていう共通点があるんだよな。それはそうと、ウルバトにも参戦するらしい -- 名無しさん (2019-09-23 05 57 35) 久しぶりに参戦決定おめ -- 名無しさん (2020-08-03 08 37 39) フォトンストリームは流石に吸収出来なかったわ -- 名無しさん (2020-08-08 10 34 32) 平成3部作のタイラントと言われつつも登場したのは10数年後。ファイヤーゴルザをベースにメルバの兜に翼のマント、レイキュバスのハサミの剣、ガンQの盾、超コッヴの鎌を足にして甲冑の鉄靴に見立てるなど西洋の騎士っぽいデザインが良い。 -- 名無しさん (2020-09-04 11 46 12) ラスボスに限りなく近い中ボスといった印象。おかげで出てくるたびにひどい目にあってボコられるという…素体扱いのキメラべロスすら全フォルムと闘う羽目に。立ち位置はタイラントというよりグランドキングに近い気がする -- 名無しさん (2020-09-04 23 19 07) ジャグジャグの変身とはいえ、ウルトラマンと共闘することになるとは -- 名無しさん (2020-10-03 10 00 28) コッヴに関しては元々悪い怪獣じゃなかったんだし、ガイアも喜んでるだろうな -- 名無しさん (2020-10-03 15 49 11) ↑3グランドキングは初登場作品ではラスボスだったけどな タイラントも中ボス的な役回りが多いし -- 名無しさん (2020-10-09 19 55 30) 福島県須賀川市で行われた「ウルトラファミリー大集合2015」では劇場版同様、ティガ・ガイアの二大ウルトラ戦士と戦う。ダイナはハイパーゼットンと戦う。 -- 名無しさん (2020-10-10 17 14 17) 知能だけのしょっぱい肉体のチブル星人、乗っ取ってるとは言え素体が地球人のセレブロが使うよりはジャグさんが使う方が戦闘力格段に増してるはずだが…流石にグリーザ相手じゃ分が悪すぎるな。やっぱりひどい目にしか合わない… -- 名無しさん (2020-10-11 02 09 18) グリーザには負けちゃったけどガンQの吸収能力で少しでも足止めできただけやっぱり強かったんだな、いやガンQの吸収能力が思いの外優秀とも言えるか -- 名無しさん (2020-10-12 05 08 46) ↑初代のガンQはガイアを飲み込んだくらいだからな その時も内部から破壊されたけど -- 名無しさん (2020-10-24 11 51 30) デルタライズクローにボコられ、ガンマフューチャーにガンQを破壊された上にニュージェネ技でやられる…ギンガs の強敵の面影は何処へ? -- 名無しさん (2020-11-29 07 42 53) ↑翼も出してなかったし「ゼスティウム光線を撃たせる」って目的は達成してたから本気の全力ではなかったんでしょ -- 名無しさん (2020-12-02 21 17 39) ↑2一応Zの最強形態に明らかなチート形態相手じゃ仕方ないだろう… -- 名無しさん (2020-12-04 21 12 06) ↑3最初に戦った時よりもZが成長して強くなったってだけの話 -- 名無しさん (2020-12-04 21 16 00) Zではメタ的な事情で出番も少ないが、ギンガSと比べて大活躍 -- 名無しさん (2020-12-05 15 32 05) 描写はないけどクリヤマ長官のアクセスカードもあって、セレブロ長官「超古代怪獣、超古代竜、宇宙戦闘獣、宇宙海獣、奇獣・・・キエテ・カレカレータ!」とかあったのだろう。 -- 名無しさん (2020-12-19 11 44 49) 隊長がガンQさんでグリーザを吸収しようとした時の動きが最終回のハルキが乗るキングジョーのペダニウムハンマーに受け継がれてるシーンめっちゃかっこいい -- 名無しさん (2021-03-10 23 46 03) 出番が多くて過酷な使われ方してるかもしれないけど、着ぐるみあとどれくらい -- 名無しさん (2021-03-10 23 57 25) ↑誤爆、着ぐるみあとどれくらい持つのかな -- 名無しさん (2021-03-10 23 57 58) ↑4本当に小倉さんにやってほしかったなあ -- 名無しさん (2021-03-16 20 31 08) 新作もティガが関わるとされるが、ファイブキングも出るなら更なる強化形態にしてほしい -- 名無しさん (2021-04-09 17 42 46) ファイブマンのロボかと思ったら全然違った -- 名無しさん (2021-06-01 21 46 56) エクセラー戦を最初見た時は「サーガのバット星人といいなんでこうやたら強い怪獣作れるゲスな悪党は自力での戦いはヘッタクソなのか」と思ってた。二回目見た時は「常に片方が死角に回るよう位置取りを決めるヒカルとショウの連携が上手すぎる。二人共に同じ方向から飛んでくる最初の対空砲火で仕留められなかった時点でもう勝敗決まってた」と気付かされた -- 名無しさん (2021-06-01 23 24 04) 派生怪獣が出るたびにどんどん弱体化されていくパターンはめずらしいな。最初は5,次が3,その次が2 -- 名無しさん (2021-07-03 22 14 45) ゴルバーはツインキングって感じか -- 名無しさん (2021-07-10 20 50 53) つまり次回作にはシングルキングが出ると言う事か(違う) -- 名無しさん (2021-07-10 21 50 34) トリガーでもファイブキングが出てくれるといいな。再生または別個体のゴルバーにカルミラ達が使役する超コッヴ達の力や怨念が宿って超進化って流れを予想する -- 名無しさん (2021-07-10 22 50 53) クワトロキングを作るとしたら誰がハブられるんだろうか -- 名無しさん (2021-07-10 23 04 08) ↑2 背中のビクトリウム鉱石がまた気になるところだが、そこはスフィアの結晶化とかにしてほしい。あと破滅招来体の怨念もおまけで。 -- 名無しさん (2021-07-10 23 26 03) ↑それにベリアル因子加えたらキメラベロスの出来上がりってか? -- 名無しさん (2021-07-16 20 12 43) ↑3 3作合同を崩さずに1つ外すならメルバの羽か左手のガンQかな。レイキュバスの鋏を外しても見た目の違和感は少なそうだけど。 -- 名無しさん (2021-07-16 20 28 42) ファイブキングに関してはセレブロが飛び抜けて使い方下手だな、素材の怪獣に興味ないからなのか個々の能力を活かせてないって感じ。反省したのかジャグラーの戦い方を見てたのか二戦目はかなり改善してたけど。 -- 名無しさん (2023-12-22 02 44 07) 名前 コメント
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多湖輝(たご あきら)の頭の体操 第4集 タイムマシンの謎解き大冒険 レベルファイブ 2009.10.8 DS クイズ本「頭の体操」から400問を収録 関連 多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー 多湖輝の頭の体操 第3集 不思議の国の謎解きおとぎ話
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フルアンチ ■意味 編成および戦術の1つ。 フルアンチ編成とは拠点攻撃用機体を含めない編成のこと。 フルアンチ戦術とは全機でアンチを実行する戦術のこと。 ≪フルアンチ編成≫ 敵拠点を撃破する手段を放棄するため、敵軍コストを減らす手段は敵MS撃破しかない。 この編成を選択すると、敵軍がタンク編成の場合にはこちらは終始フルアンチ戦術を実行し続けるしか選択肢がなくなる。 (フルアンチという言葉が編成にも戦術にも当てはまるケース) 敵軍も同じくフルアンチ編成の場合はただのMS戦となる。 ≪フルアンチ戦術≫ フルアンチという言葉を使っているが編成に拠点攻撃機体を含めても含めなくてもかまわない。 また、この戦術をいつ何度実施してもかまわない。 例: 両軍タンク編成。お互いに拠点を交換し迎えた終盤、自拠点を守りきれば勝利が確定する状況であるため全機で拠点を守った。→タンク編成で終盤にフルアンチ戦術を実行するケース。 両軍タンク編成。敵よりも早く1stを成功させたので護衛機はアンチチームに加わりタンクも敵タンクを砲撃した。→タンク編成で1st終了後一時的にフルアンチ戦術を実行するケース 両軍タンク編成。開幕から全機で拠点を守った。→タンク編成で開幕フルアンチ戦術を実行するケース。 敵はタンク編成こちらはフルアンチ編成。敵がこちらの拠点を攻撃してきたため開幕から全機で拠点を守った。→フルアンチ編成で終始フルアンチ戦術を実行するケース。(フルアンチ編成でのフルアンチ戦術) なおこちらが拠点攻撃機体を含む編成で開幕フルアンチ戦術を狙っても敵がフルアンチ編成だった場合は立場が逆転する。 この場合は後述の「相手がフルアンチ編成時の対処」を参照。 ■フルアンチ編成でのフルアンチ戦術 ≪実施する状況≫ 積極的に選択する場合もあれば消極的に選択してしまう場合もある。 1戦目の結果明らかに相手が格下であり、敵拠点を撃破せずともMS戦のみで容易にコストリードを奪えそうな場合 1戦目に負けた後、相手の読みを外す奇策として選択する場合。 ブリーフィング時に誰もタンクを出さなかった場合 ≪目的≫ 敵軍はタンク編成だという前提。 自軍は全機MS戦向けの機体とすることによってMS戦用機体数を敵軍よりも1機多くする。 この枚数有利を最大限利用し敵MSを撃破することによってコストリードをつくり最終的な勝利を向かえることが狙い。 拠点を撃破されるとその分のコスト回収が大変であるため、敵タンク撃破が重点目標となる。 さらに敵タンクを撃破する都度、敵タンクの再出撃ポイント(再進軍ルート)を意識し迎え撃ちたい。残った敵前衛とのMS戦だけに夢中にならないこと。 全機でアンチを行うためやることを理解することは容易。 しかし各機の連携、状況判断が重要となるため、特段難易度が低い戦術というわけではない。 ≪編成≫ 敵機(敵タンク)を撃破することを主眼とした編成・武装にしたい。 編成はステージによる。 接近戦が多発するステージであれば格闘型機体を多くしたり、射線を通しやすいステージであれば狙撃型機体を含める、など。 格闘レンジで撃破する格闘型機体、射撃レンジで撃破する射撃型機体、およびそれぞれをフォローする近距離戦型機体、というように各レンジで揃えると対応しやすい場合もある。 ラインの上げ下げ・枚数ずらし・おとり・味方フォロー・いざという時の総攻撃、と移動が非常に重要となるため、極端に足の遅い機体がいると戦術難易度が上がる。 特に序盤はコストリードの奪い合いとなりやすく、また乱戦になる状況も多々あるため、極端にAPの低い機体がいる場合も同様に難易度が上がる。 ≪敵軍を引かせない、敵軍に進軍させる≫ 敵軍が進軍してくるのを全機で迎え撃つことが好ましい流れで、敵拠点に後退した敵全機をこちらが長躯遠征して攻撃するのは好ましくない流れ。 いかにして敵を進軍させるかが重要となる。 敵は近くにある拠点でAPを回復できるが、こちらの拠点は遠いためは難しい。 また、敵機は撃破されても主戦場となる拠点そばに再出撃できるため戦線復帰までの時間ロスが無い。 一方こちらの機体が撃破されるとリスタートポイントから敵拠点までの距離が長く時間的ロスが大きくなる。 そしてこの期間は強みである枚数有利を維持できない状況でありコストリードを作りにくくなるため。 タンクを偽装して進軍する 開幕後、敵砲撃ポイントに向かって全機で進軍するとこちらがフルアンチだとすぐにばれてしまい敵軍は後退してしまう。 このため開幕時に何機かがタンクを偽装してこちらの砲撃ポイントに向かうと敵はフルアンチだと気付かず通常通り進軍してくることがある。 コストリードを作る こちらがコストをリードすると、敵は逆転するためにこちらの拠点を砲撃するかMS戦をするか、いずれにせよラインを上げざるをえない。 特に早いタイミングで敵機を1機撃破できると戦いをよりコントロールしやすくなる。敵アンチが敵護衛に合流する前が最初のチャンス。 強引に双連撃?などで撃破してもいいし、ステージによっては狙撃型機体がいると早期撃破を狙いやすい。 またコストリードを奪われ途中で敵が後退した場合も同様に狙撃型機体がいると敵拠点に攻め込まずとも撃破を撃破しやすい。 ≪全機後退するタイミング≫ 問題なければ終始攻め続けても良いし、タイミングを見て後退してもよい。 ただし後退するのはリードしたコストが拠点コスト分以上になっている場合に限る。 これを計算せずにコストリードしたからといって後退すると、拠点撃破での逆転チャンスを敵に渡すことになる悪いケース。 序盤で後退するなら2拠点分以上、中盤以降で後退するなら1拠点分以上のリードを奪った後にしたい とはいえ序盤で2拠点分のコストリードを作ることは現実的に難しいため、実際は中盤以降に1拠点分以上のリードをつくり後退することが多い。 なお残り時間が短く拠点を撃破されるおそれがない場合は、リードしたコストが1拠点分に満たなくても後退してかまわない。 1拠点分の拠点コストは4vs4で500、5vs5で750、6vs6で900、8vs8で???? ■相手がフルアンチ編成時の対処 こちらがタンク編成、相手がフルアンチ編成のケース。 前述した好ましくない流れのとおり、自拠点付近にこもり残りの時間すべて使ってじっくりとコストリードを作ることが無難な対策。 敵全機をこちらの拠点に迎え入れることで、 敵が撃破された場合は戦線復帰まで時間がかかるが、こちらが撃破されてもすぐに戦線に復帰できる 敵は拠点が遠いためAPを回復しに戻りにくいが、こちらは近くの自拠点ですぐにAPを回復できる この状況を作り出し、これらを最大限に利用してコストリードを作ることが狙い。 こちらはすぐに戦線に復帰できるとは言え、撃破されることは極力避けたい。 勝った場合もポイントが少な目になることが多いが負けるよりは良い。 敵がリスクをおそれ進軍してこない場合など引き分けとなることもある。引き分け狙いも立派な1つの選択。 ≪ステップ1.敵がフルアンチであるとわかった時点で速やかに後退する≫ 開幕後いかに早く敵のフルアンチ編成を見破るかがポイントとなる。 ただし敵も偽装など工夫を凝らすので判断は正確に行いたい。 フルアンチ編成なのにタンク編成に偽装してくるケース 通常通り2手に分かれて進軍してくる→こちらのアンチ機体で目視確認したい。 敵砲撃ポイントに全軍で進軍してくる→同様にこちらのアンチ機体で目視確認したい。こちらは全護衛で最速で敵拠点を撃破しコストリードに先手を打って後退できれば楽な展開にできる。 タンク編成なのにフルアンチ編成に偽装してくるケース こちらの砲撃ポイントに敵全軍で進軍してくる→敵タンクは足の速い機体で障害物に身を隠しながら進撃してくることが多く全体マップでも目視でも確認が難しい。この場合、拠点に後退することは敵の思う壺であるため注意。詳しくはルート被せを参照。 タンクの代わりに拠点攻撃仕様の狙撃型機体や射撃型機体を使う→拠点攻撃仕様かどうかは敵が武器を使用しないとわからないため見分けにくい。後退するにしても敵拠点砲撃をいつでも行える準備をしておきたい。 ≪ステップ2.無事に自拠点に戻りかつ敵が攻め込んできたら、時間をかけてじっくりと進める≫ 進める上でのポイントは、 個人戦果は気にしない。敵機撃破にこだわらない。全員で勝利を目指す。 無理に攻めない。 拠点でのAP回復をフル活用する。 単独行動をとらない、突出しない、全機まとまる。 相手の配置に注意を向ける。 お互いにフォローしあう。特に自衛力の低いタンクやAPが減った味方はフォローしてあげる。 切られている味方を助ける時に複数機でカットしにいかない。カット役以外は他の敵機を牽制する。 敵が枚数有利なのでキツイがあせらない。あせりは禁物。粘る。落ち着く。 理想の流れとしては、 こちらはダメージをもらわず、もらっても拠点で回復する あせらず少しずつでも良いので敵にダメージを与える 中盤を過ぎるころになり敵APがかなり減ってくれば撃破する。 1機撃破すると枚数有利が解除され同数となりプレッシャーが軽減される。 さらにAPの減った敵機を撃破するとこちらの枚数有利となりよりプレッシャーが減る。加えて枚数有利を使って残る敵を各個撃破することもできる。 敵機の配置が、こちらの拠点前に4機、敵のリスターとポイントからこちらの拠点までの間に進軍中の敵が等間隔で2機、といった具合になれば勝利も近い。(マッチング人数6vs6の場合) こちらの拠点前では常に枚数有利となり進軍してきた敵を順次各個撃破することもできるし、落ち着いてAPを回復することもできるからである。 ≪追加で実施できるオプション≫ タイミングを見計らってタンクが敵拠点を砲撃しに行くというオプションがある。 狙いは2つ。 実際に敵拠点を撃破しコストリードに余裕を持たせる、もしくは逆転を狙う。 敵拠点を撃破せず敵機を釣ることによって自拠点前の敵機を減らし、敵枚数有利の解消やこちらの枚数有利を狙う。 ただしこちらのタンクのAPや機動力が十分か、敵軍の編成、敵機の位置、敵機のリスタート具合、護衛をつけるかどうか、護衛に適した機体がそのときに護衛にいける状況か、など多岐に渡って考慮しなければならず判断が難しい。 自信がない場合はこのオプションは選択しない方が無難。
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管理人の体験記 なぜ私(ホットレモン)はアンチ自殺サイトを作ろうと思い立ったのでしょうか。 それは自殺問題を否が応でも向かい合わなければならなかったからです。 私の甥(大学生)が自殺という道を選んだからでした。 そして、私の小さい時に、叔父が自殺をしています。 自殺は私にとってとても身近な出来事でした。 しかし、甥がインターネットというツールによって、自殺方法を調べ、自殺掲示板で練炭自殺の仲間を見つけて、 山奥で死んだという事実に衝撃を受けました。 私も悩んでいた頃、自殺方法について色々と考えていました。 首つり、飛び降り、睡眠薬、一酸化炭素中毒といった選択肢にとりあえず絞りました。 インターネットはありましたが、「自殺サイト」なるものはあることすら念頭においていなかったため、 訪問したことはありません。 実をいうと、自殺という行為に憧れを持っていた時期もありました。 太宰治や芥川龍之介に強く惹かれ、かっこいいと思っていました。 悩めるインテリになりたいと願っていました。 でも、自殺はしませんでした。 人生は一回だしいつかは死ぬ。ならば精一杯生き抜こうとしました。 しかし、同じように悩んでいるものと知り合っていたら、 あるいは実行していたかもしれません。 自殺サイトというものが当時存在し、のぞいていたとしたら インターネットは便利です。情報がふんだんにあります。 そのなかに自殺サイトが存在するのも否定できぬ事実です。 甥は自殺サイトを常に見ていたと知らされました。 とても一人では自殺を実行できないタイプです。 だから、仲間を募っていた掲示板に出入りしていたのです。 遺書を読みました。 自殺サイトのおかげで死ねる決心がついたという文言に衝撃を受けました。 もし当時の私が同じ境遇だったら? その一歩を踏み出す勇気を持ってしまったのかもしれない。 ならば、自殺サイトというもので自殺に踏み切ってしまったのなら、 アンチ自殺サイトというものがあって、自殺を踏みとどまることがあってもいいのではないか? それが動機となって「アンチ自殺サイト」を作りました。 もう一つ動機があります。 私の同僚、部下、後輩の多くが鬱病となって、会社を休職し、ついにはやめています。 そのうち何人かが自殺をしています。 鬱病の希死念慮については、私もよく知っています。 私自身が鬱病でした。 自殺した甥もノイローゼとうつ病を患っていました。 私の場合は、比較的うつ病が進行する前に、休養をたっぷりすることやストレス要因の除去につとめたことで、 鬱病から回復しました。 希死念慮に襲われた時、私を支えてくれたものは、「ここで死んだら誰が家族を養わなければならないのか」という考えでした。 家族の存在、育ててくれた両親への申し訳なさで、踏みとどまっていました。 しかし、抗うつ剤を飲んだ際の、自殺への加速を経験し、末恐ろしくなりました。 抗うつ剤は対処療法とはいえ、うつの症状を和らげるものでもありますが、自殺へ踏み切るパワーも与えてしまいます。 後年、抗うつ剤の副作用に「自殺の危険性」が付け加えられました。 私の経験した自殺への加速が国によっても認められた瞬間でした。 甥も抗うつ剤を飲んでいました。どうやら一緒に自殺した二十代、三十代の人もみな抗うつ剤服用者でした。 うつ病はひどい時にはインターネットを見る気力も出ません。 しかし、抗うつ剤を飲むことで、インターネットを見る余裕が生まれ、更に自殺への加速がついてしまうことは、負の側面でもあります。 自殺願望、希死念慮を有している人が、このサイトや、他のアンチ自殺サイトを見ることで、別の道をとることを祈っています。 かつてアイドルの岡田有希子さんの自殺に触発された若者の自殺が問題になりました。 この心理は「みんなで死ねば怖くない」というものです。 つまり、インターネットがない時代でも、自殺系サイト、自殺掲示板と同じ要素がありました。 でも、岡田有希子さんのケースは非常に稀です。 一方、自殺系サイトは現在進行中です。 突発的ゲリラ豪雨ではなく、静かにゆっくりと今も流れている川です。 その川にいかに人が入らないようにするかが、[アンチ自殺系サイト」の役割だと思っています。 アンチ自殺サイト・自殺方法 トップページへ戻る 自殺防止 ストップ自殺サイト アンチ自殺方法 反自殺手段 自殺誘導サイト撲滅 硫化水素自殺 練炭自殺 飛び降り自殺 首つり自殺 suicide 自殺しないで 自殺を思いとどまろう STOP! 自殺 自殺するな 富士の樹海 自殺した有名人 自殺掲示板 自殺BBS 自殺幇助 自殺サイト殺人 自殺予防 自殺問題 自殺対策 自殺チャット 自殺の予防 うつ病 鬱病 欝病 抑うつ神経症 抑鬱神経症 集団自殺 いじめ 自殺の名所 死にたい 死ぬ 死にます アンチ自殺サイト 一酸化炭素 薬物自殺 睡眠薬自殺 抑うつ状態 SSRI 抗うつ薬 副作用 抗うつ剤 副作用 自殺防止 ストップ自殺サイト アンチ自殺方法 反自殺手段 自殺誘導サイト撲滅 硫化水素自殺 練炭自殺 飛び降り自殺 首つり自殺 suicide 自殺しないで 自殺を思いとどまろう STOP! 自殺 自殺するな 富士の樹海 自殺した有名人 自殺掲示板 自殺BBS 自殺幇助 自殺サイト殺人 自殺予防 自殺問題 自殺対策 自殺チャット 自殺の予防 うつ病 鬱病 欝病 抑うつ神経症 抑鬱神経症 集団自殺 いじめ 自殺の名所 死にたい 死ぬ 死にます アンチ自殺サイト 一酸化炭素 薬物自殺 睡眠薬自殺 抑うつ状態 SSRI 抗うつ薬 副作用 抗うつ剤 副作用
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ZEXAL信者(ARC-Vアンチ)って祭壇生えるとかいうネタ厨臭い言葉を内輪で使っててホンマキモイよな 語源はたしか桑生えるだし(ツイッッタで桑生えるの発案者の方のツイートを見て、彼が語っていたから確実に真実です) 無言の手刀(失笑)ドルべ無能(失笑)みたいなテンプレネタが大好きな猿がいかにも好きそうな言葉だ… -- (名無しさん) 2017-04-02 22 59 53
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浜田 和幸 ”ウォーターマネー”の作者である浜田さんのアンチエイジングに関する本です。 今世紀は水が最大のビジネスになると思っていましたが、 アンチエイジングもかなり熱い分野ということがわかりました。 老化というのは、避けられないものではなく病気だそうです。 ただまだ何のせいで起こっているのかがわかってはいないといったところが現状みたいです。 まだ試験段階なのですが、ぽつぽつとこの辺が怪しいというのがわかってきているみたいです。 2100年には平均寿命は150歳に到達するらしいです。 ゆくゆくは1000歳まで生きれると書いてありました。 ベンジャミン・フルフォードさんも同じようなことをおっしゃてました。 アンチエイジングはお金がかかるみたいなので、 これからそういうのが社会問題になっていくかもしれません。 お金がなくてもできるアンチエイジングは、”カロリー制限”と”水を飲むこと”だそうです。 人は生まれてきたときには体内の90%が水で出来ているそうですが、 65歳になるとわずか40%しかないそうです。 これにより、肌の潤いがなくなり、シミ・しわが増えるそうです。 だから水を毎日摂取するというのはとても大事だそうです。 アンチエイジングビジネスの10年後、20年後がとても楽しみに思えた1冊でした。 2009.10.14 ★★★★★ 購入する
https://w.atwiki.jp/gazekkuso/pages/14.html
2 :Nana:2009/08/14(金) 17 10 42 ID mS1SPH/x0 ブラックレベル(具体的な丸パク証言が出たもの、法的措置を取られたらかなりマズそう)は● ブラックには微妙かもだが、クロに近いグレー ▲ 【曲パクリ】メイン作曲者はVo.ルキ。だが他麺作のパク曲も結構あり。 コピぺ作曲が基本のため、転調の部分が違う曲のパーツ同士の継ぎ目になってる可能性大 Dirパク編 ●十七歳:Cage丸パク ●おくり火:理由 丸パク , 「振り向けば~」の前奏とアクロの丘の「枯れる花~」の前奏が全く一緒 ●春に散ケリ、身ハ枯レルデゴザイマス。; MASK+「Mr.NEWSMAN」メロパク hideのbeauty&stupidの歌メロ混入、前奏MASK、 1分20秒までの所がbeauty&stupid。その直後がMr.NEWSMAN。 ●鬼の面:イントロFILTH丸パク+Bメロはちょっと【KR】cube、サビ が「Mr.NEWSMAN」 「赤く血しぶくちょうちん抱え 悪さ悪さの子をまた喰らう」の部分が 【KR】cube「日本人形のような君は 表情一つ変えないままで」のあたりとメロ同じ 【KR】cubeから入ってZOMBOIDとかの臭いを醸し出しつつ、シマイには残の 残りカスみたいなのがチラリズム ●NO[666]:イントロのドラム,サビはアンブレラ完パク ●Maximum impulse;イントロが秒「」深のサビ部分(To SLAY~)の前のメロディー丸パク サビの雰囲気がChild preyぽい?羅刹国の要素も? ▲貴方ノ為ノ此ノ命;出だしの部分【KR】cube若干改変 ザクロ型の憂鬱;途中の台詞の入り方と最後のあーっていうとこが予感と酷似 ▲関東土下座組合;「304号室、白死の桜」、 最後の方のギターが残の最後のジャンジャンに似てる ●SxDxR;INCREASE BLUEのイントロほとんど一緒 THE $OCIAL RIOT MACHINE$;THE III D EMPIRE ▲LINDA~candydive Pinky heaven~;Child prey ▲2.飼育れた春、変われぬ春 サビがDRAIN AWAYにやや似 3 :Nana:2009/08/14(金) 17 11 32 ID mS1SPH/x0 ●花言葉;Gackt「フレグランス」サビ以外のバックの構成。Aメロがラルクアンシェルの花葬サビに似 ●Maximum impulse;マッドカプセルマーケッツ「MIDI SURF」 ●ブラックスパンコールギャング;THEE MICHEL GUN ELEPHANT「アリゲーター・ナイト」 丸パク Anti pop;はじまりがFatimaの「少女とクローゼット」にやや似 ▲[DIS];後半のコーラスがSEX MACHINEGUNSの「愛こそすべて」そのまんま その他多数パク曲疑惑あり(Dir、アジカン、ゼリー、レッドホットチリペッパーズ、 ミッシェルガンエレファント、Zilch,パンク、メロコア系etc) スレ終盤で出たのは入れてありません。今から整理しまつ。 デザインパク…●グッズのバンダナの髑髏イラスト;BALZACのグッズパク ●「斑蠡」の歌詞カード;DirのMACABREパク ▲Cure2004年10月号の巻頭特集グラビア;DirのVULGARのアー写のデザインパク ルキが京(は言うまでもなく),麗が自分の心臓持ってる、 上半身がパカっと割れてるetc <歌詞> 全体的にモロパクは少ないが、ストーリー・語句の使い方などで参考にしたor 影響を受けて消化しきれてないらしい部分は多々あり ブラックスパンコールギャング;「シトロエンの孤独」ミッシエルガンエレファント 泥だらけの青春;「MARIA」黒夢 4 :Nana:2009/08/14(金) 17 12 33 ID mS1SPH/x0 <シングル> △ザクロ型の憂鬱;ジャンヌのVanityイントロjazzverにした物+EDEN+桜。 途中の台詞の入り方と最後のあーっていうとこがDir en grey「予感」と酷似 ●未成年:Jr.MONSTER(曲名証言未出)のメロパク+英語の部分がJanne Da Arcの 「霞みゆく空背にして」の英語部分パク ●舐~zetsu~;DのPrideをベースにDの花惑の泣きのギターソロフレーズを足して完成。 【午前0時のとらうまラヂオ】 ●ワイフ;イントロがもろにDir en greyの脈 <DVD> 【「平成挽歌」】 ●おくり火;Dir en grey「理由」丸パク、 「振り向けば~」の前奏と Dir en greyアクロの丘の「枯れる花~」の前奏が全く一緒 未 Back drop Junkie[nancy]; 未 菫: ▲泥だらけの青春:ピンクパンサーのベースラインパク △赤いワンピース;;蜉蝣の「夕暮れの謝罪」 <限定・配付音源etc> ●センチメンタルな鬼ごっこ;;途中ごろのギターに蜉蝣「怨み言」丸パクの部分あり ●十七歳:Dir en greyのCage丸パク ▲関東土下座組合;Dir en grey「304号室、白死の桜」、 最後の方のギターがDir en greyの残の最後のジャンジャンに似てる メリー「愛国行進曲」の敬礼!部分を残のごとくリピート+蜉蝣「覚醒ゼリー」っぽいのも混入 未 十四歳のナイフ 5 :Nana:2009/08/14(金) 17 21 32 ID mS1SPH/x0 281 :Nana:2005/08/22(月) 10 22 53 ID 6dGx0xvhO パクリ検証アゲイン。 ガゼット【DIS】の平成時代事態変えろ~のシャウトの方ががディル羅刹国でのシャウトに似杉な希ガス 漏れ気にしすぎ?? 285 :Nana:2005/08/22(月) 10 47 06 ID 6dGx0xvhO そして更に検証してみた。 No[666]の最初のシャウトはディルのThe Domestic Fucker Familyのシャウトのパクリな気が。umbrellaにも似てるがこれも怪しい。 ディルばっかでスマソ。 289 :Nana:2005/08/22(月) 11 55 25 ID JotGwELr0 シュガーペインの最後のハァハァと12012の.in favor of...?の最後のハァハァは一緒だなw 333 :Nana:2005/08/22(月) 19 44 57 ID oY2yabHYO ●東京心中のラストの音が結婚闘魂行進曲のラストの音と被って仕方ない。 ●泥だらけの青春が布袋のノクターンNO.13にしか聞こえない… 345 :Nana:2005/08/22(月) 21 19 42 ID QuoxhkdgO 具体的にどこのフレーズだかは忘れたんだけど、 未成年で神楽の魔笛に似てる部分があった。 あと鬼の面でPIERROTのクモの意図(漢字出てこなかった)のサビ部分に似てるとこあったよ。 372 :Nana:2005/08/23(火) 02 07 22 ID EYSuXS8i0 369 いや、それはTRUE BLUE。 ROSIERは白い部屋で5人が演奏してるところを色んなアングルから撮ってるやつだよ。 さっきゼツのPV見てきたんだが、 汚流鬼の歌い方とRYUICHIの唄い方が酷似してて凄い腹立った。 ちょっと考えすぎかも知れない部分も否めないが、 演奏シーンの汚流鬼の歌い方は、絶対RYUICHIのパクりだよ。 6 :Nana:2009/08/14(金) 17 23 58 ID mS1SPH/x0 842 :Nana:2005/08/31(水) 19 36 00 ID pVjItjqwO 835 32口径のイントロはhideの50%50%のイントロに似てない? 844 :Nana:2005/08/31(水) 20 14 36 ID qxVfNKB/O 32口径って、黒夢のヤーヤーヤー(?)に禿似じゃない? 概出ならスマソ。 936 :Nana:2005/09/02(金) 09 18 28 ID KAb6J3LYO 835です 842サソ 32口径が50%50%に似てるか検証してみた 似てんな(笑) って言っても漏れが聞いたのはライブDVDだから少し音とか違うかもだけど似てた でもやはり翼をくださいマジ似(笑) 841の人だっけか?夢烏さん 今日中にでもぅpできそうなら32口径のイントロぅpしたるわ(笑) 962 :Nana:2005/09/02(金) 19 43 10 ID KAb6J3LYO 翼をください http //o.pic.to/21y75 50%50% http //n.pic.to/1z8y0 翼をくださいはそこまで割れんかった 7 :Nana:2009/08/14(金) 17 25 30 ID mS1SPH/x0 1 THE END ・GLAY×EXILEの曲 2 Nausea Shudder ・歌詞が「リアル」の2巻 3 Bath Room ・歌詞「最初で最後の優しき母」→Dir en greyの「cage」 ・最初のリズムからイントロまでナイトメアの「Яaven Loud speeeaker」 4 Maggots ・スリップノットの「surfacing」 ・スリップノットのファン→Maggots 5 生暖かい雨とざらついた情熱 ・ドレミ團の「雨音伝送路」 7 SHADOW ⅥⅡⅠ ・歌詞「UNDER THE SUN」→Dir en greyの「朔~saku~」 ・ベースがアンティック~珈琲店~の「エスカピズム~」 ・タイトルがスリップノットの「three nil」→空いてる3、そしてNILとnil ・PVがリンキンの「faint」 9 Cassis ・浜崎の「NEVER~」 ・POSSIBILITYの「GIFT」 10 SILLY GOD DISCO イントロがV6の「BEAT YOUR HEART」とユーロビートの「LIVIN IN AMERICA」を混ぜた感じ 11 DISCHARGE イントロ出だしがギルガメッシュの「枯咲き歌」に似てる。 ・全体的にギルガメッシュの「【獄】」に似てる部分が多々ある。 ・Slipknotの「The Heretic Anthem」?全体的に「THE BLISTER EXISTS」と「PEOPLE=SHIT」の複合間の部分のフロウは前者、サビのコーラスのリズムの1回目と2回目のズレ方は後者・早送りするとまんまスリップノット 12 体温 イントロがオレンジレンジの1stアルバムの1曲目イントロと似てる・入り方が「マゾヒスト」 サビ前何度も繰り返されるメンバーのコーラス(?)がギルガメッシュの【獄】と似てる。 サビ前がクレバーの2番の最初 サビがglobeのDEPARTURES 8 :Nana:2009/08/14(金) 17 33 03 ID mS1SPH/x0 440 :Nana:2005/08/23(火) 17 26 37 ID A5flH3tn0 Last bouquetがガゼの菫に似てるかな 470 :Nana:2005/08/23(火) 23 18 12 ID oukNXy4+0 うち検証者じゃないけど、 421がうpしてくれたの一番目だけ聞いて見た。 anagraの出だしがDirのHydraの出だし似すぎ。 表現がかぶったとかじゃなくてテンポ同じだもの。 502 :Nana:2005/08/25(木) 00 33 23 ID yDXS3rCn0 絲の最初のギターがDirのマカブラのギターの音栗卒 549 :Nana:2005/08/25(木) 15 22 58 ID iUUyHc220 reila.とDirのアクロのアコギギターラインが似てる希ガス!!!! 553 :Nana:2005/08/25(木) 16 28 23 ID +6bhWyYQ0 蝦蟇の一曲目seは hideの「DOUBT"99」で、出だしがDirのHydraってことか 628 :Nana:2005/08/27(土) 05 48 15 ID j0/DiEoa0 漏れの思い違いかも知れないんだけど… LUNA SEAの「HURT」とガゼの「飼育れた~」の双方のイントロ部分って、 ちょっと似てないかな。 「飼育れた~」の方はコーラスだか何だかよく解らん気持ち悪い声にギター音掻き消されてて、 ちょっと検証しずらいんだけど… 何か聴いてて引っ掛かったから、取り敢えず提出してみた。 LUNA SEAに凄く失礼な話なんだけどさorz 気になった人は聴いてみてください。 629 :Nana:2005/08/27(土) 06 04 31 ID j0/DiEoa0 あ、あと連続カキコで申し訳ないんだけど、 Dirの「OBSCURE」の「合わない肌と肌を食して~」の部分~サビ部分辺りまでのシャウト部分と、 ガゼの「Sugar Pain」の「僕はまだ何も知らない~」の部分~1 44までが 曲の構成とかはバラバラになってるけど、 メロとかが物凄く似てると思った。 以上検証でした。 9 :Nana:2009/08/14(金) 17 35 02 ID mS1SPH/x0 423 :Nana:2006/05/08(月) 11 44 14 ID r0k424Be0 流鬼が体温って曲でアカペラしたらしいな。Dirの蝕紅の京パクか。 971 :Nana:2006/06/21(水) 01 02 50 ID 0AZEUSWoO あとマキシマム・インパルスだっけか? あの曲のラップはTHE MAD CAPSULE MARKETSのなんかの曲のラップ部分もろパクリ。 似てるとかの次元じゃないきがしたな。 164 Nana New! 2006/11/04(土) 21 47 05 ID TeFI+djMO Rich ExcrementのサビはThe Domestic Fuker Family を アップテンポにした感じ 171 Nana sage New! 2006/11/04(土) 22 57 52 ID cZjPZnJq0 NILの11曲目あたりのデスメタ系の曲とKORNの曲同じw 終わってるねこのバンド 203 199っす sage New! 2006/11/05(日) 03 12 23 ID aDk5Oyza0 まずPVが手術台乗ってるとこTourniqoet(これもマンソン)、 で肝心の曲は The refrecting godと・Irresoponsible hate anthem たして2で割った感じ あとイントロもマンソンのどれかの曲だね・・・テンプレ追加か どなたか他こうだ!って思われた方います? これはこじつけ入ってるけどwCrusify sorrow?だっけ マンソンにもCrusi-fiction in spaceって曲あるw 10 :Nana:2009/08/14(金) 17 36 22 ID mS1SPH/x0 204 199っす sage New! 2006/11/05(日) 03 24 33 ID aDk5Oyza0 すいませんせっかくだもんで手当たり次第にインスパイアの検証しようと思ってww ちょっと間自分の連投続きます、申し訳ないですorzでは早速 filth in the beauty まずタイトルで「・・・Dir?」って思いましたがww タイトルはさておき、こちらもslipknotの劣化コピーですね 盗人さんたちはslipをインスパイアする際、おもに 3rdからのようですね^^3rdからは雰囲気変わりますもんね>slip 205 199っす sage New! 2006/11/05(日) 03 29 34 ID aDk5Oyza0 てかフロント全員で(全員で、の断言はしかねますが) 頭回すのはもろslip意識じゃないですか^^ きっしょ コリィにあやまれ 206 199っす sage New! 2006/11/05(日) 03 35 33 ID aDk5Oyza0 the social riot machines ラップ調?のところDirでこんな曲(最近ではない)あったような・・・ これもフックは言わずもがなslip 207 199っす sage New! 2006/11/05(日) 03 49 22 ID aDk5Oyza0 wwwwwwwwww ファンビデオ、sum41の正確には『no reason』を、これを作った厨は no reson no reson no reson 消防か厨房しかいないから仕方ないかぁ^^ ※ちなみにこのビデオに出てくる盗人の曲で現時点では判りかねますが 全身赤、スーツ、大きなハットの、百分率もできない真ん中の人のヴィジュアルは マンソンの『the golden age of grotesque』完全に意識しているでしょう 11 :Nana:2009/08/14(金) 17 39 56 ID mS1SPH/x0 60 Nana 2007/03/27(火) 04 40 52 ID A88H4+YO0 [sage] 会報でのコメントらしい(パクリボーカルこと汚流鬼について語ってる様子) れいた:歌も盗るけど、話も盗るよな。 麗:この盗っ人が!(笑) 歌も盗るけど 歌も盗るけど 歌も盗るけど 歌も盗るけど 歌も盗るけど 歌も盗るけど 107 Nana 2007/03/28(水) 10 27 26 ID ptrFKFy1O [sage] 鼻布も自分オリジナルって思ってそうだよなwww厨も。 正直最初はToshiyaじゃなくて、hideだったりする。 顔面に包帯グルグル巻いてたんだっけ?昔の逹瑯や青さんが顔面又は全身包帯だらけだったんですけどねぇ。 野外フェスのTシャツデザイン、hide又はミッシェルパクリ。 マリア像はディルやらJやらミッシェルやら…ですね。 たしか汚流鬼、ルードギャラリー好きらしいんですが、京もそうなんだが、モロミッシェルのチバですね…。 影響というか、引用というか、節操ないよなこいつら。 12 :Nana:2009/08/14(金) 17 41 14 ID mS1SPH/x0 159 Nana 2007/03/29(木) 03 31 02 ID 6eGZxhASO [sage] 千鶴は、映画解下(字が違うかも)と私の頭の中の消しゴムを切り針したような歌詞だ。 すぐ何かしら要素をパクるよな。 326 Nana 2007/04/04(水) 14 09 52 ID Be+4xQNwO 他のスレの書き込みなんだけど確かに似てると思う。 318 Nana 2007/03/27(火) 22 42 02 ID CmOa07H9O [age] 検証希望あげ。 ガゼットの未成年と神楽の夢イズル地 未成年イントロのギター→夢イズル地イントロ。 未成年ギターソロ→夢イズル地ギターソロ後半部分。 ギターソロは「似てるっちゃあ似てる」程度。 イントロが似過ぎで、そう感じてしまうだけかも。 両方ようつべで確認出来るのでぜひ検証してみてください。 383 Nana 2007/04/07(土) 02 37 33 ID DUgPGroH0 [sage] Hyenaに入ってる千鶴とディルのTHE PLEDGEのイントロがそっくりに聞こえる 同時発売だからなんとも言えんが似てる 455 Nana 2007/04/08(日) 09 17 32 ID pSbRjnYeO [sage] 勝手な解釈だが。 DirのBeautifulDirtは美しき汚物…と訳せる。 実際はたぶん綺麗な悪口(きれいごと)みたいなんだとは思うが、置いといて。 ガゼのFilth in the beautyは汚物の中の美…と訳せる。 つまり、単語違うだけで似てないか?汚物と美が共通で。 13 :Nana:2009/08/14(金) 17 43 23 ID mS1SPH/x0 <ガゼがほかのパクラー邦楽アーとひと味違うところ> パクの点数が半端なく大杉。今まで音源化した曲のほとんどに どこかしらパクりが確認されている。 歌詞もどっかで見た様な表現がいっぱい 事務所も加担しての完コス、振りまね。 (オレレンは青コスをしていないし、新堂はhideコスをしていない。) パクリ元がV系の有名盤などあまりに近すぎ、しかもチョイスするのが 多くのギャが知っている有名曲やV系以外の有名盤ばかり。 V系と言うファンも麺も激狭い世界をなめまくっている。 何よりパクリをとったら何も残るものがない。 (B zやミスチルは曲のパクり多いが、パクらなくてもそれなりの質の曲は 書けるし、歌詞はオリジナリティがある) パクった曲のパーツの継ぎはぎの仕方があまりにズサン。 麺のツラの皮が半端なく厚い。 パクり元にCDを献上しにいったり、同期の胎盤相手のホタルからも代表曲をパクる。 インタビューの内容もパクり、いくら先輩とはいえ年下の麺の真似をし(葵) 弾けないフレーズは手抜きしてパクるプライドのなさ ここまで揃ったパクラーみたことない! 14 :Nana:2009/08/14(金) 17 47 15 ID mS1SPH/x0 523 :Nana:2006/10/12(木) 23 27 02 ID MmbQvobkO ガゼット最低 四年前ぐらいに亡くなった作家菜摘はるかさんの詩丸写ししてます。 主に別れ道や七月八日など大好きだったのにお別れです ケンカばかりの毎日でしたこれからは一人で生きなくちゃもう泣かないよ 本当は辛くて苦しくて淋しいよ だけどね君には強がっていたいから ごめんね最後くらい笑顔でいようなんて バカだよね本当は自分が泣きたいだけなのに 色々な顔を見てきたから すぐにわかったよ。冷めている訳じゃないんだけど お互いに見失って生きてくより 「頑張ってね」って別の道を歩く 初期の廃盤の物に別れ道などの詩の部分があります。サビメロの爆風スランプのランナー盗作もひどいと思います。 524 :Nana:2006/10/12(木) 23 39 01 ID MmbQvobkO 523 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/visual/1225769122/523 追加ではるかはブログ初期の名前でデビューは菜摘ひかるさんです。 907 :Nana:2006/10/20(金) 01 00 02 ID 08pW1qgoO 892 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/visual/1225769122/892 菜摘ひかるさんの廃盤の物は別れ日記菜摘ひかる本とあなたと鬼ごっこって言う物と他に古くてタイトルがわからない物があります。タイトル不明な物に流産や風俗や精神的な物などあるみたいです。 15 :Nana:2009/08/14(金) 17 49 04 ID mS1SPH/x0 頭の弱いガゼ厨のために↓ Q.なんでガゼ糞が嫌いなの? A.理由はその人によって違うけど、アンチのほとんどは盗作問題が原因です。 Q.盗作してても売れてるからいいんじゃないの? A.よくありません。盗作は著作権法という法律に違反しています。これは犯罪です。 Q.アンチってガゼが嫌いなんでしょ?嫌いならほっとけばいいじゃん! A.ただ嫌いなだけじゃなくて、盗作が許せないのです。ファンもガゼ糞に盗作してほしくないでしょう? Q.アンチなのにガゼ糞のことよく知ってるよね。 A.ちゃんと調べたりしているので知っていて当然です。 Q.音楽も作れないくせに批評しないでください。 A.リスナーは批評する権利を持っています。 Q.アンチはいなくならないの? A.アンチはどんなアーティストにもいるもの。アンチがいないアーティストはいません。 16 :Nana:2009/08/14(金) 17 51 07 ID mS1SPH/x0 痛いガゼ厨語録 「お前らガゼけなしてるけど、お前らはガゼよりいい曲作れるの?」「お前らガゼより演奏上手いの?」 等、一般人であるリスナーと仮にもプロ(笑)であるガゼの立場を同じと考える。 「いちいち嫌いなガゼの曲聴くなんて暇ですね」 「世の中には沢山曲あるんだから少しくらい似てていいだろ」 少しなら誰も文句は言いません。ガゼの曲ほとんどにパクりの要素があるから叩かれるのです。 そして世の中には沢山の曲がありますが、パクりと言われない曲も沢山あります。 言動 何故かDirを敵対視。 アンチスレを無視できない。 ガゼ厨乙、と言われると虜乙、と返す。 「俺ガゼ好きじゃないけど」「私ガゼアンチだけど」はお決まりのセリフ。 ガゼは神様。V系自体新規。 お店等でガゼの曲がかかると騒ぎ、踊り出す。 別れ道>ランナー 17 :Nana:2009/08/14(金) 17 53 07 ID mS1SPH/x0 【CD別盗作について】 http //r.ihot.jp/book/?gazettepakuri 【アンチガゼット掲示板】 http //megaview.jp/view.php? v=684110 vs=0 w=1 18 :Nana:2009/08/14(金) 17 57 08 ID mS1SPH/x0 303 Nana sage New! 2007/05/31(木) 21 52 09 ID J9EX/7xsO 298 重箱の隅突くようなネタかも知れんが 確かフィルスとハイエナってシングルでは頭文字以外小文字表記だったはずだが アルバムではオール大文字表記に変わるのか? だとすればDirも同じ事やってるんだが 「Child prey」→アルバムでは「CHILD PREY」 「Agitated screams of maggots」→アルバムでは「AGITATED SCREAMS OF MAGGOTS」 304 Nana sage New! 2007/05/31(木) 22 41 43 ID 2MznnLDm0 303 アルバムは全部大文字 シングルは全部小文字 こうなってるよ… また真似されたねDir。いい加減ゴキを排除する薬ないかな 310 Nana sage New! 2007/06/01(金) 13 17 21 ID u4BgeyROO MOB 136 BARSが腹立つ。ザ・バースデイの45CLUBモロじゃん。 問題は内容だよな。ガッカリイリュージョンに期待www 絶対ザ・バースデイからパクってくると思ってたが( A`) 19 :Nana:2009/08/14(金) 18 03 51 ID mS1SPH/x0 441 Nana sage New! 2007/06/05(火) 16 51 36 ID tm789M4yO 8.10.14… 8曲目、マソソソ聞く人ならピンと来るはずw 「In The Shadow Of The Vally Of Death」って歌詞あんだよwwwww 10曲目・スリップで「Gently」って曲あるし、 14曲目も同じくスリップの「PEOPLE=SHIT」意識ですか?w 曲名くらい遠いとこつけよw気付かれないように汁! 頼むから摘み食いやめれw腹いてーw 579 Nana sage New! 2007/06/15(金) 21 02 49 ID IDG3wnxvO NILのD.L.NがDirの24個シリンダーに似てるような気がしてならないのは漏れだけだろうか? 580 Nana sage New! 2007/06/15(金) 21 32 54 ID lFpZdrtuO 579漏れもずっと思ってた… 745 Nana sage New! 2007/06/24(日) 04 47 08 ID 1oTdpRzfO NILに入ってる、いっちょーめーにさーるまにごー♪と hide with~ROCKET DIVEの出だしのコーラス似てる。 同じ曲?の、ソーロー闇の向こうへ~♪のあたりは CASCADEのYellow ShuttleAメロに似てる気がするが。 20 :Nana:2009/08/14(金) 18 09 07 ID mS1SPH/x0 41 :Nana:2007/07/11(水) 04 42 19 ID GcVTWMQTO DIRのMARROW OF A BONEとガゼの新譜STACKED RUBBISH アルバムジャケそっくり タイトルの大文字アルファベットがそのまんま 42 :Nana:2007/07/11(水) 04 50 09 ID GcVTWMQTO ↑STACKED RUBBISHは初回盤ね STACKED~の通常盤はSLIPKNOTのコリーの別バンドSTONE SOURの1stのジャケに似てる 46 :Nana:2007/07/11(水) 20 11 35 ID CT6kigNmO 470 整理番号774 2007/07/09(月) 02 55 30 ID kpc9gEBfO [sage] 今回のアルバムの1曲目のART~ってJ(ルナシーのベースね。)の2ndアルバムのBLOOD MUZIKに入ってるDeadenって曲と酷似しすぎなんだが…今までのパクりとかは置いといてもこれはひどい…あからさますぎ… 73 :Nana:2007/07/13(金) 07 03 34 ID 5gjTkGM00 あまりにパクリが酷いらしいのでメタルサイドから俺がネタとしてガゼット聴いてみた NILのDischargeってイントロがKORNのLIAR(SeeYou On The Other Sideアルバム収録)にそっくりだな Liarのリフ遅くしただけかよww
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汚染された物質(マップ紫部分)は最初どうする事も出来ないので避けて進んでいく。 4F『覚醒の歩廊』北東(右上)部分にて宝箱から『祝福のトーチ(貴重品)』を入手すれば聖なる炎を持ち歩く事が出来る様になる。 その状態で汚染されら物質を調べると消す事ができる。 汚物の中にスイッチが隠れている事もあるので注意。 4F『覚醒の歩廊』南西(左下)部分にてシャックスと戦闘になる。 戦闘終了後にシャックスのアンチェインイベントが発生し、シャックスが仲間になる。 3F『献身の回廊』上部中央で聖なる炎を灯し、そこから南に進んだ所にある汚染された物質を浄化するとスイッチがある。 位置的にはそのスイッチから5マス西(左)の北部分にも汚染された物質に隠されているスイッチがある。 その近くにある扉が開く様になるが、扉の先に固定敵が待ち構えているので注意。(注意文章は表示される) これを倒せば聖なる炎部屋西側の扉ロックを解除出来る。 3F『献身の回廊』西側中央部から階段を昇ったら、4F『覚醒の歩廊』中央部(若干北寄り)にも聖なる炎があるので、まずはそこを目指して炎の中継点を作っておく。 同階『献身の回廊』北側中央部にキャンプ地、こちらは重要な選択肢があるので注意。到達前にセーブ推奨。注意文章等は無いので×ボタンで突進していると危険。 5F中央部分でベリアルと戦闘。戦闘終了後アンチェインイベントで仲間に。 6F『絶望の聖域』にて堕天使ゾディアスと戦闘。 戦闘が終了したら奥でイベント後、ローゼル町へ戻る。 コメント とりあえずの流れだけ編集しといた。あと見やすくしたり間違い修正とか頼む -- (本スレ名無しさん) 2013-01-03 00 53 45 大変助かりました どうもありがとうございました -- (名無しさん) 2013-01-14 04 01 47 名前 コメント すべてのコメントを見る